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黑曜石:新技术不应成为RPG游戏的重点

2020-08-01 21:29:00博名知识网
随着下一代游戏机PS5和XSX的到来,人们很容易对所有新技术产生热情。然而,自1997年以来一直从事开发工作的黑曜石公司首席执行官FeargusUrquhart希望提醒玩家,技术是制作优质RPG游戏时要考虑的最后一件事。新技术并不意味着可以打造出优秀的游戏。F

  随着下一代游戏机PS5和XSX的到来,人们很容易对所有新技术产生热情。然而,自1997年以来一直从事开发工作的黑曜石公司首席执行官Feargus Urquhart希望提醒玩家,技术是制作优质RPG游戏时要考虑的最后一件事。新技术并不意味着可以打造出优秀的游戏。

  

  Feargus Urquhart表示,在《黑曜石》中,PS5和XSX对他们开发游戏的方式几乎没有任何影响。他说,RPG一直是角色,故事,反应和组织,与技术无关。

  “我认为这对于想要购买新游戏机的人来说非常重要,因为他们会对自己购买的新游戏机感到满意。当我们最终解决这些问题时,我们将研究如何在不同世代的硬件之间实现平衡。但是对我而言,这不是一次不同的经历,这是非常重要的,您将无法完成一半的任务。我们的理念是,无论您在什么平台上,都必须具有相同的黑曜石体验。”

  外国媒体表示,黑曜石首席执行官菲亚格斯·厄克特(Feargus Urquhart)的言论也是有道理的。随着新游戏机的首次发布,使用所有这些新技术的游戏确实会引起很多轰动,但它们永远不会留下任何遗产。有多少游戏因其图形或加载速度而成为经典?最后,它是具有出色游戏玩法,有趣情节和诱人角色的游戏。永恒在这里。

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