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男生把振动器放在女生阴道,一个在下B一个在上吸

2021-02-18 11:52:09博名知识网
第293章致命老兵首先,LDM是进口产品,不是本土企业,不入乡随俗很正常。其次,一句话,LDM有信心。LDM花了10年时间制作,但沉寂了10年,爆发了一次。在正式内部测试之前,LDM的广告充斥市场。10年后,全

  第293章致命老兵

  首先,LDM是进口产品,不是本土企业,不入乡随俗很正常。其次,一句话,LDM有信心。

  LDM花了10年时间制作,但沉寂了10年,爆发了一次。在正式内部测试之前,LDM的广告充斥市场。10年后,全息技术得到了广泛的应用,但LDM仍然是第一个这样巨大而完整的全息网络游戏。LDM的竞选非常成功。有一段时间,几乎所有人都知道了一切。在网游行业,成了宝,各大公会都削尖了脑袋,想和它合作。

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  LDM并不富裕,也不任性。官员有自己的考虑。毕竟是测试期。游戏中不稳定因素太多,需要有经验且耗时的玩家作为测试对象。商业协会是最好的选择。公测不一样,基本是面向全世界开放的。此时,LDM必须坚持他们的一个原则——公平。这绝对不是LDM希望看到的,让商业协会过早地形成一种固定的权力格局,会抢走游戏的新鲜和活力,熄灭玩家的激情。

  面对这种情况,国内大型商业协会非常困惑。他们习惯了被优待,习惯了被特权,习惯了大鱼吃小鱼,习惯了拿走最大最美味的一块蛋糕。

  他们花了多少时间,花了多少钱,才最终占据了网游行业大老板的位置。现在,LDM告诉他们,过去的成就不算数,从现在开始,你应该和别人站在同一起跑线上。

  羊毛!

  腹诽归腹诽,这些老公会的脾气也要硬生生压制。没错,这就是大霸。有本事就不要加入。

  不行,运气也是实力的一部分,尤其是在游戏领域。当龙遇到惊天动地的巨浪时,它无能为力。

  然而,即使LDM努力创造一个「纯粹」的竞争环境,企业协会仍然具有无可比拟的优势。像浩翰盟这种老式公会的老板不满意,是因为他们对自己总是有很高的定位。一旦达不到「应该如此」的预期,他们就会失败。就像学霸可能会把60分当成人生的突破口,而学霸会把90分当成变态的表现。总的来说,LDM这些商会的发展规模还是让普通玩家看不起海洋。

  但是,还不够,不够,远远不够。跑步的路上,董凤航听着大家断断续续的讨论,眉头紧皱,一言不发,却不自觉的攥紧了拳头。压力,他总是感觉到无形的压力,从他进入LDM的那天起……不,甚至更早……从他成为总统的那天起。

  不像公会里其他「搭便车」的成员,东风星是浩瀚联盟的真正元老。当他是第一任总统时,他加入了这个庞大的联盟。那时候他还是个小学生,离核心骨干很远,基本上是个过客。

  在接下来的10年里,东风银行经历并见证了这个庞大联盟一步步的改革发展。

  今天的东风行是浩瀚联盟的第四任会长,在有着十几年历史的老公会里算是比较小的一个数字。像战神王朝的空城绝唱,已经是第七任总统了。这个庞大联盟的数量在一定程度上反映了他们相对稳定的公会地位。

  相比其他公会,更稳定。其实这么长的路,内部纷争、矛盾甚至冲突分裂都是必然的,没有一个公会是例外的。

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  十几年前,一个网游建立了庞大的联盟。因为战斗力强,在那场比赛中叱咤风云,人气迅速蔓延。它几乎被命名为不败的神话,成为当时网络游戏行业的四大家族。当时的公会纯粹是娱乐性的,在现实世界中并没有太多的利益纠葛,但是庞大的联盟已经有了纪律性。当然,这也是由于第一任总统的影响,他的任期是广大联盟历届领导人中最长的,总共五年,几乎是广大联盟存在历史的三分之一。第一任总统为庞大的联盟打下了深厚的基础——第一,战斗力,第二,纪律。在庞大的联盟中,个人英雄主义受到极大的压制,团结合作成为最高准则。

  不得不说,这的确是浩瀚联盟不可战胜的武器之一,也是东丰行几人特别讨厌千里不怪横冲直撞的原因。观念根本不同。

  浩瀚联盟发展到第五年,四大家族变成了十大家族,是十大公会的前身,但成员不同。在长期的竞争过程中,由于外部或内部的原因,一些公会没有坚持到底,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。

  也就在这个时候,网络游戏行业迎来了一个重大的转折点——娱乐行会出现了向商业行会转型的线索。不要看如今如日中天的商团和红海。当时这是一个极具争议的话题。很多公会在转型为商业公会的过程中经历了剧烈的阵痛,每个公会都充满了不同的声音。有人说商业化赚钱,有人说商业化违背游戏初衷,有人说商业化可以持续发展,有人说商业化会毁了公会.比如醉西府就是一个平稳过渡然后转型的公会,这样的例子很少。

  有些公会被会员抵制是因为会长想转型,有些公会根本不想转型,像庞大的联盟。在第一任总统任期内,他们是一个彻底的玩家公会,第一任总统的信念是企业不应该亵渎游戏。

  在那个阶段,大多数公会都很尴尬。有的公会因为商业公会转型损失了一部分会员,有的公会因为不愿意转型商业公会男生把振动器放在女生阴道而损失了一部分会员。庞大的联盟属于后者。出乎意料的是,第一任总统的坚持没有被传递下去,第二任总统一上任就立即进行大刀阔斧的改革,在庞大联盟的坚实基础下迅速走上商业化的道路。

  我不知道这是一个悲伤的故事还是一个励志的故事。

  之后第三任总裁现在是老大,因为各种原因已经退居幕后。可能他年纪大了,已经不适合冲锋前的厮杀了。也许他应该专注于其他事情,等等。反正东风航是第一个被「听政治」的广大工会主席。

  第一任总统的影响一直延续到今天。十大公会中,庞大的联盟几乎是最守纪律的商业公会。在庞大的联盟中,真的是「军令如山」,内部等级森严,职责分明,一切井然有序,有条不紊。除…之外,浩瀚盟的口号很简单,就是团结。

  这种,就是「企业文化」的积淀,关乎着团队凝聚力,这一方面,往往是新兴公会的弱项。

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  仔细算起来,商业公会这个行业相比起其他的领域,出现的时间相当短,说得上非常年轻,可网络时代的发展速度与过去不可同日而语,就这么短短的时日里,今日的商业公会模式已然极其成熟,导致新生的商业公会纷纷冒头,最亮眼的莫过于神之光,仅仅用了两年多的时间,其规模就达到了不输于十大公会的高度。前人栽树,后人乘凉,上一年代的前辈们一步一个脚印辛辛苦苦摸索出来的道路,一个在下B一个在上吸大大地方便了后来者。

  我要当一个什么样的会长?

  东风行不止一次地问自己。

  他在浩瀚盟奋斗了8年,才最终坐上这个梦寐以求的位置,他不再是满怀羡慕与憧憬地看着那个让所有人惟命是从的会长,他亲自成为了这个角色。曾经,他心中对自家会长也不是一味的崇拜,吐槽的时候也不少,「如果我是会长我就……」之类的念头时不时生起,如今,他倒是不用空想了,得切实去做了。

  才发现,远不如想象中那么轻松。

  领导从来就不好当,他们得考虑好一切,安排好一切,底下的人只需听令行事就是了。作为会长,需要的时候他得出头,有风险的时候他得承担,有责任的时候他得面对,只要公会出了什么问题,所有人的目光都会第一时间指向他,不为什么,就因为他是会长。

  他本来信誓旦旦地想带领浩瀚盟步上更高的台阶,只有超越前人,才能凸显他的能力与价值,然而现在……别说更高了,能维持原样就该感恩戴德了。浩瀚盟曾经傲视苍生的雄风哪去了?竟然在他手中消失了?

  东风行不幸的因素不少,其一,他是浩瀚盟第一个「夹心层」会长,上有老板,下有群众,有些事无法完全放开手脚去做,其二……遇上LDM,一款不走寻常路的网游,间接地促生出了像神之光、奇迹、吾名之族这些老牌公会眼中的「暴发户」。处于东风行此等窘境的不止他一个,可以说十大公会里除了神之光外,没有哪个公会当前是不着急的。

  第294章 扫眼队

  可这些「不幸」不能成为他向老板和公会成员交待的理由。东风行现在该做的事只有一件――从那些不知天高地厚的新人手中夺回属于他们的荣誉!

  今日,就先拿吾名之族来开刀吧。

  东风行不乏傲慢的心底深处,实则有点小庆幸。在新兴公会中,吾名之族无疑名号极为响亮但实力较弱,从他们下手,等于挑了个软的柿子来捏。毕竟,他们再看不起神之光,也确实没有100%的把握能打赢人家啊。吾名之族就不同了,连商业公会都算不上,那么点规模在十大公会面前就跟过家家似的,认真把他们当对手都有点欺负人的感觉。

  也好,东风行心中如是想道,天命如此,怪不得他,先扳回一局也好,那什么神之光、奇迹之类的,日后慢慢教训。

  离贡琪镇门口还有一小段距离时,东风行的好友呼叫又响了起来。

  「什么情况?」东风行直截了当。

  「额……会长,我……挂了。」那人犹疑着道。

  「什么?」东风行一拧眉头。

  「我现在已经回城复活了……吾名之族的人下的手,不过他们到的人还不多,那个弓箭手应该还没跑远……」

  东风行果断挂了通话,并马上拨通了另一个人的呼叫。

  「到哪了?」东风行问。

  「我到地方了,但没看到BOSS……有吾名之族的人――!……啊――」

  一片静默。

  来时路一直留意着东风行的表情,见他默然不语,不由问道,「眼黑了?」

  这是游戏行话,眼在游戏里最原本的含义是侦察道具,后被引申为负责跟踪或暗潜侦察的玩家,黑了原本指道具被破坏,引申义就是此玩家被发现了或被杀了。

  「大眼黑了。吾名之族有扫眼队。」东风行说。

  大眼,是指正处在现场,十分明确地掌控着所需信息的玩家。而扫眼队顾名思义,就是专门负责破坏「眼」的行动小队。

  到目前为止,浩瀚盟的大眼只有一个,其他玩家尚未到位,眼网络还没有足够扩散,否则有任何情况他们理应都会即刻向东风行报道。

  「扫眼队?」独孤求败愣了愣,「玩得挺溜啊。」

  东风行没有回应。

  「玩得挺溜」,正是关键所在。

  在老牌公会所不齿的「暴发户」之中,比起神之光之流,吾名之族更让他们咬牙切齿。

  为何?神之光没有经过时间的洗礼,可人家好歹砸了大把钱,就这一点上,不得不服。吾名之族呢?一无所有,基本就是凭着那么几丁人蹦蹦跳跳搅来搅去,闹出一次又一次的轰动事件,引得大家跟着起哄凑热闹,四个字总结――哗众取宠。这种把戏,也就骗骗新人小白。

  ……如果事情真这么简单就好了。

  悲催的就是,东风行越来越发现事情并没有那么简单。不齿归不齿,却不得不对吾名之族予以重视。曾有个伟人说过,战略上要藐视敌人,战术上要重视敌人。

  吾名之族乍看之下就是草根中的草根,没有带薪体系,也就意味着没有严格的纪律性,就这样一个组织,想发展壮大,想稳定运营,想和商业公会长期对抗,简直是痴人说梦。

  可他们做到了啊。以后不敢说,就当下来看,吾名之族并没有遇到大家所想象的那种致命性的瓶颈。

  东风行感觉到了,在吾名之族不专业到极点的表面下,又时时隐约透露出专业到极点的手法。

  不说别的,就之前吾名之族铲除卧底那一次行动,十大公会大多互相试探过了,不难明白整个事件的过程。只用了几天时间就把自家公会的卧底清除干净,这绝非一个休闲玩家想得到、做得到的事情。毋宁说,休闲玩家压根就不会知道有卧底这回事儿。

  吾名之族三人小组一次又一次的首杀、刷记录或PK什么的,都远远比不上卧底事件来得让他们震惊。首杀、记录、PK,这些事情闹得再沸腾,那都是个人或队伍层面的事。游戏是个很看天赋的领域,有的人就是骨骼清奇,轻轻松松碾压普通人,有的人就是与生俱来地手残,就看肯不肯将勤补拙了。都是命,怨不得人啊。

  卧底事件却不一样,和操作技术无关,已经涉及到了公会层面了。一个天赋异禀、骨骼清奇的休闲玩家,有可能在PK中打败大型公会里的高手,但一个没有参与过大型公会核心运作的玩家,绝对不可能对公会之间的潜规则与行情了解得那么深入。

  另外,吾名之族的一些内部情况,十大公会自然也想方设法地打听到了――它毕竟不是什么绝密部门,不至于风雨不透。比如吾名之族的野图DKP制度,就是大型公会很常用的一种体系。而吾名之族的公会委托制度,则是近一两年来迅速兴起的公会运营模式。所有这些,都蕴含着商业公会的精髓。

  自从野图BOSS战拉开序幕后,公会之间的对抗正式登上舞台,吾名之族也一点一点地显露它的内蕴。野图BOSS战就像小型战争,每家公会少则几十人、上百人,多则上千人,场面之壮观可想而知。战争可不是打群架,它是一门博大精深的学问,既需要平素的训练与积累,也需要临场的发挥,更需要运用到管理学、心理学等,否则就不会有《孙子兵法》这么一部名著了。

  单就眼下,吾名之族未雨绸缪、针锋相对地派出扫眼队,便是一种公会层面意识的体现。这些东西,一说出来,道理很简单,可没接触前,普通人是不懂的,连这种想法都不会有。吾名之族的所作所为,处处透着一股子「职业」的味道。

  东风行的推测,抛开技术不谈,吾名之族的创建者兼领导者,一定是经验全然不亚于他们这些老牌公会会长的资深玩家――骨灰级的资深。

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